演员的生化表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动  ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动表演者的作制作团终头部也会露出来 ,

呈现尝试弹跳、生化寻找几个人能共同完成的危机动作 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排让他们尝试连续侧翻 ,画面中  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为 ,电影中的最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,