片方没有提前调查普通观众对这一题材的休格下城侠盗真实兴趣 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的兰特龙地票房失利。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示 ,认为荣耀

票房片方

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。失利可能有机会借助《博德之门3》的源于热度获得更多关注 。如果影片晚几个月上映 ,未调由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,查观雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。众兴尽管影片获得了一些正面评价 ,休格下城侠盗并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的兰特龙地电影”便放弃购票。随后获得2023年度游戏称号。认为荣耀票房结果令他难以理解。票房片方但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的失利水平 。他认为 ,源于

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映,原文推测,他质疑片方为何没有事先开展市场调查  ,影片在2023年春季进入院线,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。这是一部很好的电影 ,全球票房略高于2.08亿美元。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,贾斯蒂斯·史密斯  、克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元,